Über winLAME

winLAME ist (c) 2000-2009 Michael Fink
winLAME-Version: %winlamever%
winLAME ist lizensiert unter der GPL (siehe Datei COPYING)

Monkey Audio Input Modul (c) 2004 Kjetil Haga
Änderungen (c) 2004 DeXT

Deutsche Übersetzung (c) 2007-2009 Michael Fink

Benutzte presets.xml: %presetsxml%

winLAME ist hier erhältlich:
winLAME Homepage

Installierte Module

Die folgenden Module sind installiert:

Eingabe-Module

%installedinputmodules%

Ausgabe-Module

%installedoutputmodules%

Über LAME

Verwendete LAME-Version %lameversion%
Verwendeter Compiler: %lamecompiler%
Verwendete CPU-Features: %lamecpufeat%
Die LAME Encoding-Engine wird unter der LGPL verteilt.

LAME ist hier erhältlich:
LAME Homepage (offiziell)
LAME Homepage (Sourceforge-Mirrorseite)

LAME ist Copyright (c) 1999-2009 Mark Taylor, Takehiro Tominaga, Robert Hegemann, Gabriel Bouvigne, Alexander Leidinger und andere.

Komponenten

winLAME benutzt die WTL (Windows Template Library) Version %wtlversion%.

winLAME benutzt die STLPort %stlportversion% Standard C++ Bibliothek. STLPort ist Copyright 1999-2005 Boris Fomitchev und andere.

winLAME benutzt die Boost C++ Bibliothek.

winLAME benutzt eine veränderte Version von aacinfo. Copyright (C) 2002 M. Bakker.

winLAME benutzt eine veränderte Version von libfreedb 1.0.0. libfreedb ist (C) Leslie Polzer, Christian Klein.

winLAME benutzt BASS, BASSWMA und BASSCD %bassver%. BASS ist (C) 1999-2007 Ian Luck.

winLAME benutzt libsndfile %libsndfileversion% für Audiodateien-Eingabe. libsndfile ist Copyright (C) 1999-2007 Erik de Castro Lopo

winLAME benutzt %madversion%, um MPEG Layer III Audiodateien (*.mp3) zu dekodieren.
MAD Build-Optionen: %madbuild%
MAD ist Copyright (C) 2000-2009 Robert Leslie

winLAME benutzt die Ogg Vorbis-Bibliotheken %vorbisversion%, um *.ogg-Dateien zu de- und encodieren. Der Ogg Vorbis Sourcecode ist (C) Copyright 1994-2007 der Xiphophorus Company

winLAME benutzt FLAC %flacver%. FLAC ist (C) 2000-2007 Josh Coalson.

winLAME benutzt die famfamfam Flaggen-Symbole von Mark James.